Құмар ойын

Құмар ойын

Құмар ойын (патологиялық құмар ойындар, людомания, ойынға тәуелділік) – қауіпті құмар ойындар. Әдетте өте тәуелділік. Мүдделерді тарылту жолымен жүреді, бақылаудың жоғалуы және типтік эмоциялық реакциялар. Бұл әлеуметтік бейімделуге қатты әсер етеді, кәсіби іске асыру, пациенттің жеке өмірі мен қаржылық жағдайы, көбінесе психоактивті заттарға тәуелділікпен үйлеседі. Құмар ойындар диагнозы тән клиникалық көріністерді ескере отырып белгіленеді. Емдеу – психотерапия, дәрілік терапия, қолдау топтарына қатысу.

Құмар ойын

Құмар ойын
Құмар ойын – химиялық емес тәуелділіктің түрі (тәуелділік), адамның құмар ойындарға деген патологиялық құмарлықты көрінісі. Зерттеушілер атап өтті, соңғы онжылдықта науқастардың саны айтарлықтай өсті, құмар ойындар эпидемияға айналды. Американдық ғалымдардың айтуынша, Ойын машиналары 5 адамға ғана тәуелді% АҚШ тұрғындары. Ресейде құмар ойындардың таралуы өткен ғасырдың 90-шы жылдарында басталды. Құмар ойындарға қатаң шектеулер енгізілгеннен кейін кейбір ойыншылар заңсыз мекемелерге баруға кірісті, көптеген адамдар Интернетте ойнай бастады.

Қазіргі уақытта, сондай-ақ дәстүрлі тәуелділіктерді автоматтандыру, ставкалары мен карточкалық ойындар, ойын компьютерлеріне тәуелділіктің барлық түрлерінің маңызы артып келеді. Көптеген пациенттер онлайн казинода ойнайды. Пациенттер саны артады, қарапайым компьютерлік ойындарға тәуелді, олар материалдық пайда әкелмейді. Бұл хоббидің зиянсыздығына қарамастан, бұл бар, кез келген басқа тәуелділік сияқты, адамның өміріне теріс әсер етеді, оның мүдделерін кеңейтеді, кәсіпқойлықты бұзады, әлеуметтік және отбасылық бейімделу. Ойынның барлық түрлерін емдеуді психиатрия саласындағы мамандар жүзеге асырады, психотерапия және психология.

Құмардың себептері

Құмар ойындар көптеген факторлардың күрделі өзара әрекеттесуінің нәтижесінде қалыптасады. Құмар ойындарды дамытудың бірнеше тұжырымдамасы бар. Арматура теориясын қолдайды, бұл ойын жүйесі оң жүйенің нәтижесі болып табылады (жеңіске жету) және теріс (жоғалту) нығайту. Психодинамикалық теорияны әзірлеушілер құмар ойындары бар науқастарда жеке қасиеттер мен патологиялық реакцияларды дамытуға бейімділік көрсетеді.

Когнитивтік тұжырымдаманы құрушылар айтады, бұл құмар ойын ойлау қателіктеріне байланысты, соның салдарынан адам белгілі бір оқиғаның ықтималдығын дұрыс бағаламайды (ұтыстар). Бұл оған ұқсайды, ол содан кейін басқара алады, басқару мүмкін емес, бұл уақытша белгісіздік пен өмір қорқынышынан құтылуға мүмкіндік береді, жарқын эмоциялар береді және проблемаларды ұмытып қалу мүмкіндігін береді. Психодинамикалық теорияны ұстанушылар да бақылауға деген қажеттілікке назар аударады. Көптеген психиатрлар келіседі, бұл құмар ойындардың қалыптасуы барлық осы факторлардың әсерінен орын алады, сурет пайда болады, химиялық тәуелділіктерді ғана емес, еске салады, сонымен қатар обсессивті компульсивті бұзылыс.

Нашақорлықты дамытуда сыртқы факторлардың әсері маңызды рөл атқарады. Балалардың ойын-сауық және ойын ойнау үшін бірлескен отбасылық демалысты өткізуі, фильмдер мен телешоуларды көруге болады, құмар ойындар айналасында шағымдану галоін құру, достармен тактика туралы сөйлесу, компьютерлік ойындардағы стратегиялар мен жеңістер – мұның бәрі құмар ойындарға бейімделеді, игроманикалық бағдарламаланған. Бала сұлулығына және өмір сүру ыңғайлылығына сену үшін үйренеді «ойын әлемі». Құмар ойындардың жағымсыз жағы (ауыр ауру, ақша шығыны, қарыздар, Ойындарға қатысудан бас тартудың мүмкін еместігі себебінен қайтыс болу сезімі) оның назарынан тыс қалмайды.

Сондай-ақ оқыңыз  Глобулярлы бұйра

Құмар ойындардың пайда болуының басқа да факторлары — білім берудегі қателіктер (тым қатал тәрбие, бас тарту, қосарланған стандарттар), материалдық құндылықтар бойынша шамадан тыс бекіту, оңай байыту туралы армандайды, қаржы бай байларға деген қызғаныш, бұл сену, бұл ақша кез келген проблеманы шеше алады, отбасылық және тығыз қарым-қатынастардың болмауы, алкоголизм, нашақорлық, есірткі заты және депрессиялық бұзылулар.

Ойынға белсенді қатысу психологиялық деңгейден физиологиялық жағдайға дейін аударылады. Ойын алаңының атмосферасы және ұтыс ойындарынан жағымды эмоциялар белсендіріледі «ойын-сауық орталығы» — лимбиялық жүйенің бөлігі, қалаған мінез-құлықты қалыптастыруға жауапты. Әдетте бұл сайтты жандандыру адамға табиғи алуға мүмкіндік береді, сау ләззаттар: шөлдеу мен аштықты сөндіруге қуанышты, достарыңызбен немесе жақын адамыңызбен жақын қарым-қатынаста болудың қуанышы және т.б. Құмар ойындардың дамуымен «ойын-сауық орталығы» сынған, мидағы ойынға қатысу кезінде нейротрансмиттерлердің күшті шығарылымы бар, реакциялар пайда болады, алкоголизмде немесе нашақорлықта реакцияларды еске түсіру.

Құмар ойын симптомдары

Пациенттер құмар ойындарын көрсетеді, химиялық және химиялық емес тәуелділіктің барлық түрлеріне тән. Олардың мүдделерінің шеңбері азаяды, Алдыңғы хоббидері шамалы болды. Олар ескі достармен сөйлесуді тоқтатады, отбасына аз көңіл бөлу. Олардың өмірі мен барлық ойлары тақырыптың айналасында жатыр, яғни, ойынның айналасында. Мүмкін болса, олар ойнайды, егер олар ойнай алмаса – жаңа стратегиямен келіп түседі, ойынға қатысу және үлкен жеңіс туралы қиялды.

Соңғы ойыннан кейін қысқа уақыт өткеннен кейін науқастар, құмар ойыншылар, алаңдататын сезім пайда болады, тітіркену, ішкі қажеттілікті мүмкіндігінше тезірек ойынға қатысуға шақырамыз. Өз күшімен, психологиялық ыңғайсыздықтың мөлшерін және осы қажеттілікке тарту дәрежесін алкоголизмнің және нашақорлықтың патологиялық ауыртпалығымен жалпы. Кейбір құмар ойыншылардың жағдайы да бар, шығыс синдромына ұқсайтын және көңіл-күйдің төмендеуін қоса алғанда, бас аурулары, ұйқысыздық, назар аударуға тырысуда қиындық.

Ойнай бастайды, пациент жоғалтқаннан кейін немесе үлкен пайда болғаннан кейін де тоқтата алмайды. Уақыт өте келе науқас құмар ойыншы қатты шешім қабылдады «мәңгілік байланыстырады», бірақ досымен ойнау туралы айту, құмар ойындарды көру немесе құмар ойындар туралы фильм көру, бұл шешімді оңай өзгертеді, азғыруға қарсы тұра алмады.

Құмар ойынға ерекше иррационалды нанымдарды қолдайды – ойлау қателіктері деп аталады. Құмар ойындар кезінде ойлаудың екі түрі бар: стратегиялық және тактикалық. Тактикалық қателер транс жайын тудырады және сенімге ие болады «күн, нақты кезде бақытты»; мәмілелер ретінде тарифтерді қабылдау, және ақша – ойын чиптері сияқты; соттылығы, бұл ойын бұрылыс нүктесіне келуге міндетті; Сіздің тоқтату қабілетіңізге сену; орнату, борыштар қайтарылуы мүмкін, оларды болашақ жеңістерге ғана төлей аласыз.

Стратегиялық ойлау қателері пациенттерге өз тәуелділігіне оң көзқарас ұстауға мүмкіндік береді, оның теріс әсеріне қарамастан. Бұл қателіктерге ақшаның құдіретіне сену кіреді, адамның бақытты болуына және кез-келген қиындықтарды шешуге қабілеті бар, соның ішінде – қатынас проблемалары; үлкен болашақ армандарыңызбен болашағыңызды бақылап тұру қажеттілігі туралы ұтымды ойларды ауыстыру; адамның өміріне қанағаттанбау, бұл сену, Сіздің тағдырыңыз жеңіске жету арқылы сиқырлы түрде өзгеруі мүмкін, өшіріледі «жоғалтты» нақты жеңімпазға.

Сондай-ақ оқыңыз  Білекше орналасу

Құмар ойындар кезеңдері мен кезеңдері

Құмар ойындардың үш кезеңі бар: кезеңдік ұтыстар, сахнаны жоғалтқан және бақытсыз кезең. Жеңіске жеткен кезеңде құмар ойыншы ойынға кездейсоқ қатысады, жиі жеңеді, жоғары спиртте. Бос уақытымда, оның қиялында ойын суреттері мен болашақ жеңістері бар. Біртіндеп ойындар жиі кездеседі, және тарифтер – барған сайын үлкен. Жеңістер жоғалтумен ауыстырылады. Жоғалту сатысында науқас жалғыз ойнай бастайды. Оған бәрі көңіл бөледі, ол жақындарына қамқорлық жасауды тоқтатады, зерттеуге кіріседі, нашар кәсіби міндеттерін атқарады, үлкен соманы қабылдап, қабылдамайды, айналадағы адамдарды алдайды, өз проблемаларын жасыруға тырысады.

Көңіл көтеру кезеңінде әлеуметтік бейімделудің елеулі бұзушылықтары бар. Осы уақытқа дейін құмар ойыншылар жиі туысқандарымен қарым-қатынастарын бұзады, мектептен кету немесе жұмыс істеу немесе кәсіби беделін жоғалтуға байланысты беделді және нашар төленетін орын алу. Пациенттер ойынды барлық бос уақыттарын береді, а, ойнатуды тоқтату, кінәлі сезінеді, өкініш, олардың жағдайын жүзеге асыруға байланысты алаңдаушылық пен үрей. Жалғыздық пен үмітсіздік сезімі жиі суицидтік ойларды тудырады. 14% құмар ойыншылар зардап шегеді. Химиялық тәуелділік пайда болады немесе жылдам дамиды.

Ойын циклы деп аталатындар бар, тұйықталған шеңбер, онда пациент қозғалады, құмар ойындар, Сіздің мәселеңізге тереңірек қарау. Бұл цикл алты фазадан тұрады. Қабылдамау кезеңінде науқас туыстарының қысымынан құмар ойнайды, бұрын жоғалған немесе ақшаның жетіспеушілігінен кейінгі үмітсіздік. Автоматты қиялдардың фазасы қиялды жандандырумен сипатталады. Ойыншы жаңа ойындар мен жаңа жеңістерді елестетеді, бұрынғы сәтсіздіктер туралы естеліктер артта қалып, артта қалып келеді.

Эмоциялық шиеленісті арттыру кезеңінде науқас құмар ойындарға тәуелді болады, алаңдататын және тітіркендіргіш. Ойын туралы қиял-ғажайыптар жоғалып кетеді немесе басқа облыстарда белсендіруге ауыстырылады (жыныстық қатынас, кәсіби, интеллектуалды). Жеңіске жеткен кезеңде ойынға қатысудың шешілу кезеңінде пациент псевдо-жоспарлауды орындайды, жеңіске жету стратегиясы бар. Жоғалту және жоғалту кезеңінде басты ұстаным жеңіске деген ұмтылыс болып табылады.

Құмар ойнайтын науқастың қобалжу кезеңінде сезінеді, бұл сіздің қалауыңыздың үстінен бақылауға ие болды. Бұл бақылау иллюзорлық, бірақ оған беретін үзіліс көбінесе ойыншыларға кемінде материалдық проблемаларды ішінара шешуге және олардың әлеуметтік мәртебесін көтеруге мүмкіндік береді. Стрессті азайту үшін өзгерістер, қауіптің мағынасы жоғалады. Арандатудан кейін (ішу, үлкен ақшаның пайда болуы, достармен ойнау туралы сөйлесіңіз) науқас бұзылады. Іске асыру кезеңі ерекше жағдаймен бірге жүреді, Транс түрі, онда шындықтың бейнесі бұрмаланған, пациенттің құмар ойындарының әрекеті ақылға қонымсыз болды, және ол ойнауға жалғастыруда, ол бәрін жоғалтқанға дейін. Содан кейін бас тарту фазасы қайтадан басталады, цикл қайталанады.

Құмар ойындарын диагностикалау және емдеу

Құмар ойындар диагнозы науқаспен және оның туыстарымен әңгімелесу негізінде белгіленеді. Психиатр көп жағдайда пациенттің туыстарынан көп ақпарат алады, өйткені ойыншының өзін кінәлі деп есептейді, күйзеліс немесе жағдайдың маңыздылығын елеусіз қалдыру маңызды фактілерді жасырып, проблеманың мәнін төмендетеді. Ойынның бақыланбаған шөлі, шындықты несправительная қабылдау және оспессиональды-компульсивті компоненттің ауырлығы амбулаториялық жағдайда емдеу мүмкіндігін азайтады, сондықтан құмарлық терапияны наркологиялық немесе психиатриялық бөлімде өткізу ұсынылады.

Сондай-ақ оқыңыз  Краниофаринггиома

Құмар ойын кешенін емдеу, дәрілік терапия және психотерапия кіреді. Түрлі психотерапиялық әдістер қолданылады, соның ішінде – когнитивті, ұтымды, аналитикалық, ұсыныс, гипнозугантикалық, психотерапияны және қарым-қатынас психотерапиясын белсендіру. Когнитивті психотерапия процесінде ойыншының ойлау ойында қателіктері бар, өз идеяларын түзейді және жаңадан қалыптастырады, шынайы орнату.

Рационалды психотерапияны қолданған кезде, науқастың ойлауы да назар орталығында, ал психиатр өзінің ақыл-ойына айналды, түсініктеме мен дәлелдемелерді қолдану арқылы. Ұсынылған және гипнотикалық терапия — бұл ұсыныс емдеу. Ұсыныс терапиясы барысында науқас ұсыныс кезінде ояу болады, гипнот қызған – гипнотикалық ұйқы күйінде. Психотерапияның өзара әрекеттесуі науқастың жақын адамдарымен және әріптестерімен қарым-қатынасына бағытталған.

Психотерапияны белсендірудің негізгі мақсаты — науқасты жұмысқа ынталандыру, жаңа дүниетанымды қалыптастыруға көмектеседі (адам өміріне жауапты, ол не болып жатқанын дұрыс бағалауға және оның мақсаттарына практикалық жолмен қол жеткізуге қабілетті, ұтымды әдістер) және жаңа тәжірибе алу. Аналитикалық психотерапия «жұмыс істейді» бейсаналықпен. Бұл әдіс жағдайларға сай келеді, құмар ойындар кезінде терең ішкі қақтығыстар орын алады, балалар психологиялық жарақаттарына байланысты, ата-аналармен қарым-қатынас проблемалары және қиын ата-аналық қарым-қатынастар.

Жеке кеңес беру топтық жұмысын толықтырады. Қажет болған жағдайда психотерапия дәрі-дәрмекпен қамтамасыз ету аясында жүзеге асырылады. Ұйқысыздықты болдырмау, алаңдаушылық және шағымдық гипнотиктер мен седативтерді белгілейді. Депрессиялық бұзылулар үшін антидепрессанттар қолданылады. Нашақорлықты түсінгеннен кейін, ойлау мен мінез-құлқының жаңа түрлерін дамыту және науқастың психологиялық жағдайын қалыпқа келтіру амбулаториялық-емханалық көмекке жұмсалады. Қолдау топтарына қатысуды ұсыныңыз, психиатриялық қадағалау, психолог немесе психотерапевтке кеңес беру.

Жақын ойыншыларғжәне жоқ істеу керек?

Құмар ойын – бұл ауру, а не «жаман мінез», ол белгілер немесе материалдық қолдау арқылы түзетілуі мүмкін. Нәзіктік мінез-құлықпен ауыратын науқас жақын адамдарын бұрмаланған шындыққа айналдырады, тәуелділіктің шеңберін қалыптастырады. Бұл шеңберден шығу үшін, оған сізді және өзіңізді айыптауды тоқтату керек, олардың психологиялық жағдайы мен материалдық ресурстарын қалай қорғау керектігін үйренеді. Отбасылық қаржыны бақылау керек – бұл үнемі қорқыныш пен ақшаның ықтимал жоғалуынан қорқуды азайтады. Ол алдын ала ойлауы керек, Сіз қалай тыныш және пациенттің құмар ойындарына төтеп бере аласыз, егер ол сұраса, манипуляциялау, кінәлау және қорқыту, ойынға ақша табуға тырысады.

Дәріс бермеңіз, қауіпті немесе ашуланған, ойыншымен байланыс орнату. Эмоциялық қатысу шындықты сыни түсіну қабілетін азайтады, сіз бірдеңе айтуға немесе жасауға болады, неге кешірім сұрасаң болады. Геймерлерді қабылдамауға немесе тікелей түзетуді күтпеуге болмайды – мұндай маңызды мәселені шешу үшін уақыт қажет. Құмар ойындарды жасырмаңыз немесе жоққа шығармаңыз – ол пациенттің бұрмаланған ой-пікірін принцип бойынша қолдайды «егер адамдар проблеманы байқамаса, білдіреді, ол жоқ». Науқасты мамандардан көмек сұрауға итермелеу керек.